童夢
冷酷描繪機械肉身與文明惡夢的《童夢》,是世紀末的浮世繪,反映日本創作者對末世學(Eschatology)的恐懼、疑惑與情不自禁的迷戀。如同世紀末的人們、飛蛾撲火般地奔赴一場又一場光怪陸離的人工盛宴。二十世紀末的創作和時代的流程同步進行,隨時隨地都伺機在你不設防的靈肉深處烙印,雕出美麗倒錯的紋路與密碼。
AKIRA
故事發生在第三次世界大戰的38年之後,2019年的“新東京”。作為國傢高級機密的超能力少年26號逃脫,暴走族少年鐵雄因與之接觸而發生事故,被帶去軍隊的醫療機構。原來軍方欲強化他能力,與最高機密AKRIA一起實現他們征服世界的計劃。為瞭救回朋友鐵雄,暴走族的首領金田卷入瞭一場慘烈的超能力爭奪戰。 大友克洋縝密細致的畫風在漫畫界素有極高的評價,作品中不遜於動畫電影的背景設計為人稱道。《阿基拉》推出後,很多立志成為漫畫傢的年輕人中出現瞭“如果沒有過硬的繪畫功底就無論如何進入不瞭漫畫界”的悲觀論調,足見大友克洋對業界的影響力。作品采用不良少年作主角,是在暗示讀者:這是你們的故事,未來要靠自己的雙手去開拓。在這種意義來說,《阿基拉》不僅是一部優秀的娛樂作品,也是影響瞭一代人的教育作品。